但就像
隶职业天赋是有debuff的废物天赋一样,虽然每一个初始技能第一眼看上去都还行,但其实都有着强烈的副作用。
首先,痛苦护盾叠加半小时痛苦,免伤30%的效果的确很强,但自己却要在期间不停承受痛苦,一但痛苦停止,免伤效果也会减弱甚至消失。如果初始技能选择了痛苦护盾,就代表自
失去了攻击能力,对此江晓是拒绝的。
其次,
合
物,把
化作灵
注入
物,提升
物强度。看上去是个不错的选择,但这意味着把自己的一切交予他人,江晓自问
不到。并且涉及到灵
方面的能力非常诡异,江晓并不想选择。
江晓陷入了久久的沉思。
最后,
华诅咒,这个技能局限
太大了,需要
着需要诅咒对象的
或者
水,才能实施诅咒。先不说如何让魔物或其他异族
或
,光是
着雄
的
就让
为直男的江晓非常抗拒。
即使
隶职业很低贱,但也有五种不同方向的初始技能可供江晓选择,分别是犬
方向、
方向、刑
方向、厕
方向以及
方向。
比起这些奇葩的
隶技能,普通的火球术和风刃术不香吗?不仅伤害可观,还没有副作用,为什么轮到自己就只能在这些奇葩的技能中选择了呢?
近战职业有着各种武
的初始技能可以选择,枪技、剑技、弓技,有些是
合自
天赋选择,有些则是匹
自
的武
契合度进行选择。
合
物(
):把
化为灵
,注入
物中,增幅
物的强度。
说实话,每个方向的初始技能江晓都不想选!

治愈(厕
):饮下雄
生物
后,可以对自己造成轻微治愈效果,对该生物进行双倍的治愈效果。
每个职业者在LV1、LV10、LV20...的时候,都可以学习新的技能,理论上一个八十级的四星职业者最多可以掌握九个不同的职业技能,而上限只有三十级的一星职业者,这辈子最多也只能掌握四种职业技能,这就是不同成长潜力之间的差距。
华诅咒(
):通过
着雄
生物的
,或者雌
生物的
水,对他们进行诅咒,造成单
全属
削弱。
技能的选择权还在自己手里,必须要好好规划一下。
法系职业有着各种属
初始技能的选择,例如火系的火球术、水系的水箭术、风系的风刃术,消耗小又容易掌控的初始技能最适合前期使用,而火球术的后续技能则会有火焰雨、风刃术的后续技能会有龙卷风。
叹了口气,江晓决定接受现实,默默分析着,毕竟初始技能一旦选定,就会伴随自己一生,无法更改。
痛苦护盾(刑
):对自
造成痛苦的时候,每分钟提供1%的伤害减免,最多可以提供30%的伤害减免。当痛苦离去后,随着时间
逝,每分钟减少1%伤害减免。
四足爬行(犬
):嗅觉、听觉、骨骼力量、肌肉密度增强,移动速度大幅度提升,可成为他人坐骑。
五种类型的技能也拥有不同的偏重,犬
方向的技能偏重于移动、侦查;
方向的技能偏向于个
削弱(Debuff);刑
方向的技能偏向于防御;厕
方向的技能偏向于治愈回复;
方向的技能偏向于个
增幅(Buff)。
排除以上三个选择,能入江晓法眼的只剩下最后两个技能了。

的初始技能
合
物属于增幅系、
的
华诅咒属于减幅系、犬
的四足爬行属于移动系、刑
的痛苦护盾属于防御系,厕
的
治愈属于治愈系。选择了初始技能,就代表后续技能的方向,这很重要。
把五种
隶职业的初始技能全
看了一遍以后,江晓陷入了深深地沉思。